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Veo 3.1 · AI 影片生成器

探索電影感動態、場景調度與短片範例。

160 點
提示詞靈感

指南與創作工作流程

探索 Veo 首尾影格或 Bigfoot 故事

選擇首尾影格來引導 Veo 影片的開頭與結尾,或從文字提示詞展開 Bigfoot 場景。每個工作流程都會在送出前顯示必要輸入、可用設定與實際點數報價。

工作流程設定首尾影格在指定欄位分別上傳開頭與結尾影格。工作流程製作 Bigfoot 影片場景寫下角色、地點、鏡頭與動作。指南撰寫 Bigfoot 影片提示詞運用提示詞範例規劃簡短易懂的場景。

Veo 3.1 的主要功能

示例素材來自 Zanta。新生成結果可能不同,請檢查自己的作品。

規劃開頭與結尾

描述兩個可讀狀態之間的簡短轉場,並用可用的視覺參考引導場景。本頁沒有另外標示的首尾影格控制項。

  • 保持主體可辨識,且轉場能在單支短片內完成。
  • 完整觀看整支影片,檢查形狀、連續性、節奏與聲音。
  • 使用聚焦的簡報,並在調整結果時一次只改變一個可見變數。
Reference image: Paper dragon first frame
Reference image: Paper dragon last frame
示例素材來自 Zanta。新生成結果可能不同,請檢查自己的作品。

角色明確的視覺參考

最多上傳四張圖片,並說明哪一張分別引導主體、物件、材質或環境。

  • 各參考圖之間使用相容的比例、光線與主體細節。
  • 完整觀看整支影片,檢查形狀、連續性、節奏與聲音。
  • 使用聚焦的簡報,並在調整結果時一次只改變一個可見變數。
Reference image: Ceramic market guide
Reference image: Glass capsule object reference
Reference image: Star display scene reference
示例素材來自 Zanta。新生成結果可能不同,請檢查自己的作品。

對白與聲音方向

鏡頭簡報可以包含一段簡短台詞、環境音與重要的物理聲音。請連同畫面一起檢查回傳的音軌;本頁沒有獨立的音訊輸入控制項。

  • 對白保持簡短,並讓每個聲音對應可見的動作。
  • 完整觀看整支影片,檢查形狀、連續性、節奏與聲音。
  • 使用聚焦的簡報,並在調整結果時一次只改變一個可見變數。
示例素材來自 Zanta。新生成結果可能不同,請檢查自己的作品。

直式影片中的角色連續性

給角色穩定的服裝與比例,以及一個在所選裁切內持續清晰的簡單動作。

  • 別讓角色動線貼近畫面邊緣。
  • 完整觀看整支影片,檢查形狀、連續性、節奏與聲音。
  • 使用聚焦的簡報,並在調整結果時一次只改變一個可見變數。
Reference image: Moon courier mascot
示例素材來自 Zanta。新生成結果可能不同,請檢查自己的作品。

文生影片運鏡

描述一條穿越場景的受控鏡頭路徑,並提供足以檢視動態的物理細節。

  • 選擇跟拍、環繞、推近或升降其中一種運鏡,不要同時指定多種互相衝突的移動。
  • 完整觀看整支影片,檢查形狀、連續性、節奏與聲音。
  • 使用聚焦的簡報,並在調整結果時一次只改變一個可見變數。
示例素材來自 Zanta。新生成結果可能不同,請檢查自己的作品。

規劃後續場景

把完成的影片當作新鏡頭的規劃參考。下方較長的參考網站範例僅示範連續性;本頁生成的是獨立的 4、6 或 8 秒短片,沒有延長控制項。

  • 把主體、光線與最終構圖帶進下一份文字簡報。
  • 完整觀看整支影片,檢查形狀、連續性、節奏與聲音。
  • 使用聚焦的簡報,並在調整結果時一次只改變一個可見變數。
示例素材來自 Zanta。新生成結果可能不同,請檢查自己的作品。

Veo 3.1 提示詞靈感

撰寫一份讓結果容易檢查、比較與調整的製作簡報。

01 · 主體

鎖定身分與材質

指名關鍵外形、表面、服裝、產品細節,以及所有必須維持穩定的元素。

02 · 動作

選擇一個具體動作

描述一個能在單支短片內自然完成的短動作,而不是塞進完整故事。

03 · 鏡頭

指定取景與鏡頭路徑

選擇廣角、中景或微距視角,並搭配一種運鏡,例如推近、環繞、橫移或升降揭示。

04 · 世界

連結光線與動態

設定時間、天氣、材質、前景動態、光線方向、節奏與最終氛圍。

05 · 品管

定義可見的失敗檢查點

檢查身分漂移、變形、鏡頭晃動、物理失真、音訊不同步與最後一影格。

Veo 3.1 下一件作品的靈感

依任務選擇模型,並在發布前檢視明顯的失敗模式。

精品級產品動態

適合情境
玻璃、液體、布料、掃光、微距細節與節奏受控的商業揭幕。
注意事項
保護幾何形狀、反射與標籤;匯出前完整觀看整支影片。

參考畫格動畫

適合情境
讓已核准的構圖動起來,同時維持主體、鏡頭意圖與視覺世界的可辨識度。
注意事項
大幅改變比例、鏡頭、姿勢或場景布局,會讓轉場更難預測。

電影感概念測試

適合情境
在正式製作前,先試做行銷鏡頭、氛圍循環、角色時刻或環境轉場。
注意事項
一次只改一個變數,重試時才能看出問題出在動態、鏡頭還是主體方向。

社群直式短片

適合情境
為直式版位規劃短篇動態,保持主體動線清晰與裁切安全的構圖。
注意事項
檢查邊緣裁切、主體連續性、文字瑕疵、壓縮痕跡與最後一影格。

Veo 3.1 vs 其他模型 影片 型號

開啟其他工作區前,先比較 FreeVidGen 提供的控制項。每個模型各有身分、設定與點數預估。

型號原始圖片輸出設定開始創作
Veo 3.1提示詞 + 最多 4 張圖片480P / 720P · 4/6/8 秒選擇 AI 模型
Grok Imagine提示詞AUTO · 6 秒選擇 AI 模型
MiniMax H3提示詞 + 最多 9 張圖片 + 最多 3 段音訊480P / 768P / 1080P · 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15 秒選擇 AI 模型
Seedance 2.5提示詞 + 最多 10 張圖片 + 最多 5 段音訊480P / 720P · 6/10 秒選擇 AI 模型
使用方式

使用方式 Veo 3.1

第一輪先維持可比較的設定,等方向可行後再提高花費。

1

從任務開始

定義素材、受眾、格式與一個可見的成果。

2

撰寫可檢核的簡報

描述主體、構圖、材質、光線、動態與退回條件。

3

選擇實際的模型設定

只選擇此路線支援的比例、尺寸、畫質層級與參考數量。

4

匯出前先檢查

檢查完整結果,下一次嘗試只改變一個變數。

從 Veo 3.1 開始

Veo 3.1 常見問題解答

關於存取、設定、參考、檢查與輸出用途的實用解答。

如何開始生成影片?

登入後描述一個簡短場景,選擇可用的長度與格式,並確認顯示的點數預估。下載前,請先在我的作品完整觀看完成的影片。

生成是無限或免費的嗎?

生成會使用送出前顯示的點數。你可以使用餘額中符合資格的免費點數,但本頁不保證提供無限免費影片。

可以使用視覺參考圖嗎?

最多可加入 4 張 JPG、PNG 或 WebP 圖片。說明每張圖要引導什麼、哪些部分必須維持可辨識,並確實檢查輸出,不要預設細節會完全保留。

可選擇哪些長度與輸出格式?

生成器提供 480P、720P 輸出,以及 16:9、9:16 構圖。可用長度:4、6、8 秒。請從顯示的控制項中選擇,並確認更新後的點數預估。

可以加入或編輯音訊嗎?

本頁沒有音訊上傳或配樂編輯控制項。你可以在提示詞中描述想要的聲音,但請檢查生成的影片,不要預設每個聲音都會出現。

動態提示詞應該怎麼寫?

指明主體、一個具體動作、一條鏡頭路徑、光線,以及乾淨的收尾狀態。動作數量要精簡,足以放進所選的影片長度。

頁面上顯示的影片是本站驗證過的成果嗎?

這些影片是來自參考網站的範例,僅供視覺比較,並非宣稱本站生成了相同結果、音訊、長度,或具備參考內容顯示的每項能力。

使用影片前應該檢查什麼?

從頭到尾檢查影片的身分漂移、物件變形、鏡頭晃動、突兀剪接、音訊不同步與最終裁切。查閱本站目前的條款,並確認你有權使用任何參考資料。

可以精確設定首尾影格嗎?

最多可加入四張視覺參考圖並描述其角色。本頁沒有另外標示的首影格與尾影格控制項,請勿預設會保證精確轉場。

可以在這裡延長影片嗎?

本頁沒有影片延長控制項。你可以規劃下一個鏡頭,另外生成 4、6 或 8 秒的短片;較長的參考範例僅供示意。

每個成果都會包含指定的聲音嗎?

在簡報中描述聲音後,請試聽生成的影片。本頁沒有獨立的配樂開關,也不保證對白與每個聲音提示都會精確重現。

該如何選擇其他影片模型?

比較可用的時間長度、參考圖、輸出格式與點數預估。評估動態、連續性與回傳音訊時,保持同一份場景簡報一致。

從 FreeVidGen 的 Veo 3.1 開始

探索電影感動態、場景調度與短片範例。

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