打造復古角色的 PS2 濾鏡
一個可辨識的遊戲風格角色,始於一張清楚呈現人物或動物的照片。早期主機處理會改變形狀、材質與光線的呈現方式,而原始姿勢提供有用的基礎。這些示例探索這個方向,不需要你提供遊戲角色設定,也不用組建三維場景。
可以把特效用在頭像、懷舊視覺實驗,或帶有 2000 年代初期氛圍的概念板。讓重要的服裝與臉部特徵在來源照片中保有足夠空間。挑選最愛之前,先檢視輪廓、雙手與表情。可下載的成果是靜態圖片,不包含可操作的角色、骨架或遊戲用模型。


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復古角色寫真
在這款早期遊戲主機視覺風格的詮釋中,對照主體輪廓、場景光線與簡化的表面。


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有地方要去的角色
在這款早期遊戲主機視覺風格的詮釋中,對照主體輪廓、場景光線與簡化的表面。
















