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Grok Imagine · AI 動画生成

場面の説明を入力し、対応する短編動画の表現を試せます。

60 クレジット
プロンプトのヒント

明確なオープニングシーン

冒頭の構図を言葉で描写し、被写体に短い動作と1つのカメラパスを与えます。下の参照サイトの入力比較は説明のためのもので、このページではアップロードはできません。

  • 特徴的な形状、衣装、設定をプロンプトに直接書きます。
  • 形状、つながり、テンポ、音のすべてについて、クリップを最後まで確認します。
  • 焦点を絞った指示で作成し、結果を調整するときは見た目の要素を1つだけ変えます。
Reference image: Glasshouse florist first frame
Zantaの参考例です。新しい生成結果は異なる場合があるため、ご自身の結果を確認してください。

ビジュアルの細部に役割を与える

キャラクター、物、環境を、1つのショットの別々の要素として描写します。このテキスト専用のジェネレーターは、比較に表示されている参照画像を受け付けません。

  • 各記述は短くし、矛盾するビジュアルの方向を解消します。
  • 形状、つながり、テンポ、音のすべてについて、クリップを最後まで確認します。
  • 焦点を絞った指示で作成し、結果を調整するときは見た目の要素を1つだけ変えます。
Reference image: Fox courier reference
Reference image: Yellow scooter reference
Reference image: Blue plaza reference
Zantaの参考例です。新しい生成結果は異なる場合があるため、ご自身の結果を確認してください。

連続したカメラワーク

6秒の、カメラが主導するシーンでは、明確な開始点、移動の方向、終了点を設定します。

  • カメラの速度を、ショットの距離と動作に合わせます。
  • 形状、つながり、テンポ、音のすべてについて、クリップを最後まで確認します。
  • 焦点を絞った指示で作成し、結果を調整するときは見た目の要素を1つだけ変えます。
Zantaの参考例です。新しい生成結果は異なる場合があるため、ご自身の結果を確認してください。

ショット指示の中のセリフと音

シーンに重要な場合に限り、短いセリフや環境音を描写し、返ってきた音声を確認します。ここに専用の音声アップロードやサウンドトラックエディターはありません。

  • 音の合図を動作に結び付け、競い合う複数のセリフは避けます。
  • 形状、つながり、テンポ、音のすべてについて、クリップを最後まで確認します。
  • 焦点を絞った指示で作成し、結果を調整するときは見た目の要素を1つだけ変えます。
Zantaの参考例です。新しい生成結果は異なる場合があるため、ご自身の結果を確認してください。

物理アクションと商品モーション

物やキャラクターに、見える原因、中間の動き、きれいな最終状態を伴う1つの動作を与えます。

  • 変形、つながりの途切れ、物の形状の変化に注意します。
  • 形状、つながり、テンポ、音のすべてについて、クリップを最後まで確認します。
  • 焦点を絞った指示で作成し、結果を調整するときは見た目の要素を1つだけ変えます。
Zantaの参考例です。新しい生成結果は異なる場合があるため、ご自身の結果を確認してください。

納品フォーマットに合わせた構図

シーンを書く前に16:9か9:16を選び、被写体とカメラパスが最終的な掲載場所に合うようにします。正方形の参照サイトの例は比較用で、ここでは正方形の出力は提供されません。

  • 重要な動作を選んだ横位置・縦位置のトリミング内に収めます。
  • 形状、つながり、テンポ、音のすべてについて、クリップを最後まで確認します。
  • 焦点を絞った指示で作成し、結果を調整するときは見た目の要素を1つだけ変えます。
Zantaの参考例です。新しい生成結果は異なる場合があるため、ご自身の結果を確認してください。

Grok Imagine プロンプトのヒント

結果を確認・比較・調整しやすい本番用のブリーフを書きましょう。

01・被写体

特徴と素材を固定する

特徴的な形状、表面、衣装、商品の細部など、安定して保ちたい要素を明記します。

02・アクション

物理的な動きは1つに絞る

物語を詰め込まず、1本のクリップ内で自然に収まる短い動作を描写します。

03・カメラ

フレーミングとカメラパスを指定する

広角、ミディアム、マクロの画角と、ドリーイン、オービット、横移動、クレーンリビールなどの動きを1つ選びます。

04・世界観

光と動きを組み合わせる

時間帯、天候、素材、前景の動き、照明の方向、テンポ、最後の雰囲気を設定します。

05・品質チェック

目視で確認する失敗条件を決める

被写体の一致性のズレ、変形、カメラブレ、不自然な物理挙動、音のずれ、最終フレームを確認します。

Grok Imagine 次の作品のアイデア

用途に合うモデルを選び、公開前に目に見える失敗パターンを確認しましょう。

高品質な商品モーション

適している場合
ガラス、液体、布、光の流れ、マクロの細部、商用のリビールカットを、制御されたテンポで表現できます。
注意点
形状、反射、ラベルを守り、書き出し前にクリップ全体を視聴してください。

被写体とシーンのバリエーション

適している場合
同じテキスト指示を繰り返し、同じキャラクターや商品を新しいビジュアル設定で描写します。
注意点
このモデルでは参照画像のアップロードはできず、生成ごとに見た目が変わることがあります。

シネマティックなコンセプトテスト

適している場合
本番の前に、キャンペーンショット、雰囲気のループ、キャラクターの瞬間、環境の遷移を試作できます。
注意点
一度に1つの変数だけ変えると、リトライでモーション、カメラ、被写体の指示のどこが失敗しているかが分かります。

縦型SNSクリップ

適している場合
縦位置での掲載に向けて、被写体の動線とトリミングに耐える構図を備えたショートモーションを計画できます。
注意点
端のトリミング、被写体のつながり、文字の乱れ、圧縮の劣化、最終フレームを確認してください。

Grok Imagine 他モデルとの比較 ビデオ モデル

別のワークスペースを開く前に、FreeVidGen で使える操作を比較しましょう。各モデルは独自の識別情報、設定、クレジット見積りを持ちます。

モデル元の画像出力設定作成
Veo 3.1プロンプト+最大 4 枚の画像480P / 720P · 4/6/8秒AI モデルを選ぶ
Grok ImagineプロンプトAUTO · 6秒AI モデルを選ぶ
MiniMax H3プロンプト+最大 9 枚の画像 +最大 3 個の音声クリップ480P / 768P / 1080P · 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15秒AI モデルを選ぶ
Seedance 2.5プロンプト+最大 10 枚の画像 +最大 5 個の音声クリップ480P / 720P · 6/10秒AI モデルを選ぶ
使い方

使い方 Grok Imagine

最初の一試行は比較しやすい条件で行い、方向性がうまくいってから費用を増やしましょう。

1

用途から始める

成果物、対象者、フォーマット、目に見える結果を1つ定義します。

2

確認可能なブリーフを書く

被写体、構図、素材、光、動き、不合格条件を記述します。

3

実際のモデル設定を選ぶ

このルートが対応する比率・サイズ・品質・参照画像だけを選びます。

4

書き出し前に確認

結果全体を確認し、次の試行では1つの変数だけを変えます。

Grok Imagineで始める

Grok Imagine よくある質問

アクセス、設定、参照画像、確認、出力の利用に関する実用的な回答です。

動画生成はどのように始めますか?

ログインして短いシーンを1つ描写し、利用可能な長さとフォーマットを選び、表示されたクレジット見積もりを確認してください。完成したクリップは、ダウンロード前にアセットで最後まで視聴してください。

生成は無制限・無料ですか?

生成には、送信前に表示されたクレジットが使われます。残高内の対象となる無料クレジットは利用できますが、このページが無制限の無料動画を約束するものではありません。

参照画像は使えますか?

このジェネレーターは現在、書かれたプロンプトのみを受け付けます。このモデルでは参照画像のアップロードや画像編集は提供していません。

長さと出力フォーマットは何が選べますか?

ジェネレーターではAUTOの出力と、16:9、9:16のフレーミングを選べます。長さは6秒です。表示されたコントロールから選び、更新されたクレジット見積もりを確認してください。

音声の追加や編集はできますか?

このページには音声アップロードやサウンドトラック編集のコントロールはありません。プロンプトで欲しい音を描写することはできますが、すべての音が入ると決めつけず、返ってきたクリップを確認してください。

モーションプロンプトはどう書けばよいですか?

被写体、物理的な動作1つ、カメラパス1つ、光、きれいな最終状態を書いてください。動作の数は、選んだ長さに収まる程度に抑えます。

表示されているクリップはこのサイトで検証された結果ですか?

これらのクリップは、見た目の比較のための参照サイトの事例です。当サイトが同じ結果、音声、長さ、参照に表示されたすべての機能を生成したという主張ではありません。

クリップを使う前に何を確認すべきですか?

被写体の一致性のズレ、物の変形、カメラブレ、不自然なカット、音のずれ、最終的なトリミングについて、クリップ全体を視聴してください。サイトの現在の利用規約と、参照画像を使用する権利を確認してください。

画像をアップロードせずに被写体を導くには?

特徴的な形状、色、服装、素材、環境を言葉で描写します。別のシーンを試すときもこれらの要点を繰り返してください。このページでは画像のアップロードはできません。

キャラクター、物、シーンの画像を割り当てられますか?

いいえ。比較のサンプルは参照サイトのビジュアルの方向を示すもので、このジェネレーターは書かれたシーン指示のみを受け付けます。各要素の意図する役割をプロンプトで記述してください。

ここでもっと長い動画や正方形の動画は作れますか?

このページでは、16:9または9:16の6秒プリセットを提供します。正方形のフォーマットや延長のコントロールはなく、別の動きが必要な場合は続くショットを別に計画してください。

単調な短いクリップを避けるには?

カメラの高さ、動作、光源、環境など、ショットの具体的な部分を1つ変えます。精密に書いた物理シーンは、漠然としたスタイル語の長い列挙よりも役立ちます。

FreeVidGenでGrok Imagineを始める

場面の説明を入力し、対応する短編動画の表現を試せます。

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