Chuyển đến nội dung

Veo 3.1 · Trình tạo video AI

Khám phá chuyển động điện ảnh, cách dàn dựng cảnh và các ví dụ video ngắn.

160 điểm
Gợi ý mô tả

Hướng dẫn & quy trình sáng tạo

Khám phá khung đầu khung cuối của Veo hoặc câu chuyện Bigfoot

Chọn khung hình đầu và khung hình cuối để dẫn dắt điểm bắt đầu và kết thúc của đoạn video Veo, hoặc bắt đầu khung cảnh Bigfoot từ mô tả văn bản. Mỗi quy trình hiển thị dữ liệu đầu vào cần có, cài đặt khả dụng và số điểm thực tế trước khi bạn gửi.

Quy trìnhThiết lập khung đầu và khung cuốiTải lên khung mở đầu và khung kết thúc vào các ô đã ghi tên.Quy trìnhTạo khung cảnh video BigfootViết nhân vật, địa điểm, máy quay và hành động.Hướng dẫnXây mô tả video BigfootDùng các ví dụ mô tả để lên kế hoạch cho một khung cảnh ngắn, dễ theo dõi.

Lên kế hoạch cho mở đầu và kết thúc

Mô tả một cú chuyển ngắn giữa hai trạng thái dễ đọc và dùng ảnh tham chiếu khả dụng để dẫn dắt cảnh. Ở đây không có khung điều khiển riêng cho khung đầu và khung cuối.

  • Giữ chủ thể dễ nhận ra và cú chuyển khả thi trong một clip.
  • Xem trọn clip để kiểm tra hình khối, độ liền mạch, nhịp độ và âm thanh.
  • Dùng một bản mô tả tập trung và mỗi lần tinh chỉnh chỉ đổi một biến thị giác.
Reference image: Paper dragon first frame
Reference image: Paper dragon last frame
Ví dụ tham khảo từ Zanta. Kết quả mới có thể khác; hãy kiểm tra tác phẩm của bạn.

Ảnh tham chiếu với vai trò rõ ràng

Tải lên tối đa bốn ảnh và mô tả ảnh nào dẫn dắt chủ thể, vật thể, chất liệu hoặc môi trường.

  • Dùng tỷ lệ, ánh sáng và chi tiết chủ thể tương thích giữa các ảnh tham chiếu.
  • Xem trọn clip để kiểm tra hình khối, độ liền mạch, nhịp độ và âm thanh.
  • Dùng một bản mô tả tập trung và mỗi lần tinh chỉnh chỉ đổi một biến thị giác.
Reference image: Ceramic market guide
Reference image: Glass capsule object reference
Reference image: Star display scene reference
Ví dụ tham khảo từ Zanta. Kết quả mới có thể khác; hãy kiểm tra tác phẩm của bạn.

Định hướng thoại và âm thanh

Bản mô tả cảnh có thể gồm một câu thoại ngắn, âm môi trường và các âm vật lý quan trọng. Nghe kèm theo nhạc âm của kết quả trả về; trang này không có mục nhập âm thanh riêng.

  • Giữ thoại ngắn và gắn mỗi âm thanh với một hành động nhìn thấy được.
  • Xem trọn clip để kiểm tra hình khối, độ liền mạch, nhịp độ và âm thanh.
  • Dùng một bản mô tả tập trung và mỗi lần tinh chỉnh chỉ đổi một biến thị giác.
Ví dụ tham khảo từ Zanta. Kết quả mới có thể khác; hãy kiểm tra tác phẩm của bạn.

Tính liền mạch nhân vật trong video khổ dọc

Cho nhân vật trang phục và tỷ lệ ổn định, cùng một hành động đơn giản vẫn đọc được trong khung đã chọn.

  • Bảo vệ lộ trình của nhân vật khỏi mép khung hình.
  • Xem trọn clip để kiểm tra hình khối, độ liền mạch, nhịp độ và âm thanh.
  • Dùng một bản mô tả tập trung và mỗi lần tinh chỉnh chỉ đổi một biến thị giác.
Reference image: Moon courier mascot
Ví dụ tham khảo từ Zanta. Kết quả mới có thể khác; hãy kiểm tra tác phẩm của bạn.

Đường máy từ văn bản sang video

Mô tả một đường máy được kiểm soát đi qua cảnh, với đủ chi tiết vật lý để đánh giá chuyển động.

  • Chọn một kiểu trượt, quay vòng, đẩy vào hoặc cần trục, thay vì nhiều đường máy mâu thuẫn.
  • Xem trọn clip để kiểm tra hình khối, độ liền mạch, nhịp độ và âm thanh.
  • Dùng một bản mô tả tập trung và mỗi lần tinh chỉnh chỉ đổi một biến thị giác.
Ví dụ tham khảo từ Zanta. Kết quả mới có thể khác; hãy kiểm tra tác phẩm của bạn.

Lên kế hoạch cho cảnh tiếp theo

Dùng clip đã hoàn thành làm tham chiếu lên kế hoạch cho cảnh mới. Ví dụ dài hơn từ trang tham chiếu bên dưới chỉ minh hoạ tính liền mạch; trang này tạo riêng các clip 4, 6 hoặc 8 giây và không có công cụ kéo dài.

  • Mang chủ thể, ánh sáng và bố cục cuối vào bản mô tả tiếp theo.
  • Xem trọn clip để kiểm tra hình khối, độ liền mạch, nhịp độ và âm thanh.
  • Dùng một bản mô tả tập trung và mỗi lần tinh chỉnh chỉ đổi một biến thị giác.
Ví dụ tham khảo từ Zanta. Kết quả mới có thể khác; hãy kiểm tra tác phẩm của bạn.

Veo 3.1 Gợi ý mô tả

Viết một bản brief sản xuất giúp kết quả dễ kiểm tra, so sánh và tinh chỉnh.

01 · CHỦ THỂ

Khoá nhận diện và chất liệu

Gọi tên hình khối đặc trưng, bề mặt, trang phục, chi tiết sản phẩm và mọi yếu tố phải giữ ổn định.

02 · HÀNH ĐỘNG

Chọn một nhịp hành động

Mô tả một hành động ngắn kết thúc tự nhiên trong một clip, thay vì dồn cả câu chuyện dài vào một cảnh.

03 · MÁY QUAY

Chỉ định khung hình và đường máy

Chọn góc rộng, trung bình hay cận cảnh kèm một đường máy như dolly vào, quay vòng, trượt ngang hoặc cần trục vén màn.

04 · THẾ GIỚI

Kết nối ánh sáng và chuyển động

Đặt thời điểm, thời tiết, chất liệu, chuyển động tiền cảnh, hướng chiếu sáng, nhịp độ và cảm xúc cuối cùng.

05 · KIỂM TRA

Định nghĩa tiêu chí kiểm lỗi dễ thấy

Soát lệch nhận diện, biến dạng, rung máy, vật lý sai, âm thanh lệch hình và khung hình cuối.

Veo 3.1 Ý tưởng cho dự án tiếp theo của bạn

Chọn mô hình theo công việc và kiểm tra trước các lỗi dễ thấy trước khi đăng.

Chuyển động sản phẩm cao cấp

Phù hợp
Thuỷ tinh, chất lỏng, vải, vệt sáng lướt qua, chi tiết cận cảnh và màn hé lộ kiểu quảng cáo với nhịp độ được kiểm soát.
Điều cần lưu ý
Giữ hình khối, phản chiếu và nhãn; xem trọn clip trước khi xuất.

Chuyển động hoá từ khung tham chiếu

Phù hợp
Làm chuyển động một bố cục đã duyệt mà chủ thể, ý đồ máy quay và thế giới thị giác vẫn nhận ra được.
Điều cần lưu ý
Thay đổi lớn về tỷ lệ, ống kính, tư thế hoặc bố cục cảnh khiến cú chuyển khó đoán hơn.

Thử nghiệm concept điện ảnh

Phù hợp
Dựng thử một cú máy chiến dịch, vòng lặp khí quyển, khoảnh khắc nhân vật hoặc cú chuyển cảnh trước khi sản xuất.
Điều cần lưu ý
Mỗi lần chỉ đổi một biến để lần thử lại chỉ ra lỗi nằm ở chuyển động, máy quay hay định hướng chủ thể.

Clip mạng xã hội khổ dọc

Phù hợp
Lên kế hoạch chuyển động ngắn cho vị trí đăng khổ dọc với lộ trình chủ thể rõ ràng và bố cục an toàn khi cắt.
Điều cần lưu ý
Soi mép khung cắt, độ liền mạch chủ thể, lỗi nét chữ, nén ảnh và khung hình cuối.

Veo 3.1 So với mô hình khác Video Người mẫu

So sánh các tùy chọn có sẵn trong FreeVidGen trước khi mở trình chỉnh sửa khác. Mỗi mô hình có nhận diện, cài đặt và mức điểm dự kiến riêng.

người mẫuẢnh gốcCài đặt đầu raSáng tạo
Veo 3.1Mô tả + tối đa 4 ảnh480P / 720P · 4/6/8 giâyChọn mô hình AI
Grok ImagineMô tảAUTO · 6 giâyChọn mô hình AI
MiniMax H3Mô tả + tối đa 9 ảnh + tối đa 3 đoạn âm thanh480P / 768P / 1080P · 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15 giâyChọn mô hình AI
Seedance 2.5Mô tả + tối đa 10 ảnh + tối đa 5 đoạn âm thanh480P / 720P · 6/10 giâyChọn mô hình AI
Cách sử dụng

Cách sử dụng Veo 3.1

Giữ lần thử đầu tiên đơn giản để dễ so sánh, chỉ dùng nhiều điểm hơn khi hướng sáng tạo đã đi đúng.

1

Bắt đầu từ công việc

Xác định sản phẩm, đối tượng, định dạng và một kết quả nhìn thấy được.

2

Viết brief có thể kiểm tra

Mô tả chủ thể, bố cục, chất liệu, ánh sáng, chuyển động và điều kiện loại bỏ.

3

Chọn cài đặt mô hình thực tế

Chỉ chọn tỉ lệ, kích thước, mức chất lượng và ảnh tham chiếu mà tuyến này hỗ trợ.

4

Xem lại trước khi xuất

Kiểm tra kết quả trọn vẹn, rồi chỉ đổi một biến cho lần thử tiếp theo.

Bắt đầu với Veo 3.1

Veo 3.1 Câu hỏi thường gặp

Câu trả lời thực tế về quyền truy cập, cài đặt, ảnh tham chiếu, cách xem lại và việc sử dụng kết quả.

Bắt đầu tạo video như thế nào?

Đăng nhập, mô tả một cảnh ngắn, chọn thời lượng và định dạng khả dụng, rồi xem số điểm ước tính hiển thị. Hãy xem trọn clip hoàn thành trong mục Tác phẩm trước khi tải xuống.

Việc tạo video có miễn phí và không giới hạn không?

Mỗi lần tạo dùng số điểm hiển thị trước khi gửi. Bạn có thể dùng điểm miễn phí đủ điều kiện trong số dư, nhưng trang này không hứa hẹn video miễn phí không giới hạn.

Tôi có thể tải ảnh tham chiếu lên không?

Thêm tối đa 4 ảnh JPG, PNG hoặc WebP. Mô tả từng ảnh dẫn dắt điều gì và chi tiết nào cần giữ nguyên nhận diện. Hãy soát kết quả trả về thay vì mặc định mọi chi tiết được giữ lại chính xác.

Thời lượng và định dạng đầu ra nào khả dụng?

Trình tạo cung cấp đầu ra 480P, 720P và khung hình 16:9, 9:16. Thời lượng khả dụng: 4, 6, 8 giây. Chọn từ các bộ điều khiển hiển thị và xem lại số điểm ước tính.

Tôi có thể thêm hoặc chỉnh âm thanh không?

Trang này không có mục tải âm thanh lên hay chỉnh nhạc nền. Bạn có thể mô tả âm thanh mong muốn trong prompt, nhưng hãy xem lại clip trả về thay vì mặc định mọi âm thanh đều xuất hiện.

Nên viết prompt chuyển động như thế nào?

Nêu chủ thể, một hành động vật lý, một đường máy, ánh sáng và trạng thái kết gọn gàng. Giữ số lượng hành động vừa đủ để lọt vào độ dài clip đã chọn.

Các clip hiển thị có phải kết quả đã xác minh từ trang này không?

Các clip là ví dụ từ trang web tham chiếu để so sánh trực quan. Chúng không khẳng định trang này tạo ra cùng kết quả, âm thanh, thời lượng hay mọi năng lực được thể hiện trong bản tham chiếu.

Nên xem lại gì trước khi dùng một clip?

Xem trọn clip để phát hiện lệch nhận diện, biến dạng vật thể, rung máy, cú cắt gượng gạo, âm thanh lệch hình và khung cắt cuối. Đọc lại điều khoản hiện hành của trang và quyền dùng ảnh tham chiếu của bạn.

Tôi có thể đặt chính xác khung đầu và khung cuối không?

Bạn có thể thêm tối đa bốn ảnh tham chiếu và mô tả vai trò của từng ảnh. Trang này không có khung điều khiển riêng cho khung đầu và khung cuối, nên đừng mặc định cú chuyển chính xác được đảm bảo.

Tôi có thể kéo dài clip ở đây không?

Trang này không có công cụ kéo dài video. Bạn có thể lên kế hoạch một cảnh tiếp theo và tạo riêng clip 4, 6 hoặc 8 giây; mọi ví dụ tham chiếu dài hơn chỉ mang tính minh hoạ.

Mọi kết quả có kèm âm thanh yêu cầu không?

Mô tả âm thanh trong bản mô tả rồi lắng nghe clip trả về. Không có công tắc nhạc nền riêng hay đảm bảo thoại và mọi hiệu ứng âm được tái hiện chính xác.

Nên chọn một mô hình video khác như thế nào?

So sánh thời lượng, ảnh tham chiếu, định dạng đầu ra và số điểm ước tính khả dụng. Giữ một bản mô tả cảnh cố định khi đánh giá chuyển động, độ liền mạch và âm thanh trả về.

Bắt đầu với Veo 3.1 trên FreeVidGen

Khám phá chuyển động điện ảnh, cách dàn dựng cảnh và các ví dụ video ngắn.

Sáng tạo